Optický klam a počítačová grafika
Jednou z oblastí využitia počítačov je grafika. Na obrázku dole vidíme počítačové vyobrazenie oscilujúceho optického klamu nazvaného Schröderove schody. Oscilujúce optické klamy sú charakteristické tým, že ich vnímame chvíľku jedným a chvíľu druhým spôsobom. To, ako rýchlo k tejto zmene dôjde, závisí od nášho sústredenia na daný objekt. Evokovanie týchto klamov podnecuje naša myseľ ovplyvnená vlastnou skúsenosťou a predstavivosťou. V tomto prípade vidíme raz obyčajné schody, raz schody obrátené "hore nohami".
Čo sa stane, ak z troch obručí jednu vyberieme?
Je niektorá dvojica obručí prepletená? Sú prepletené všetky tri obruče?
Čo je počítačová grafika?
Počítačová grafika je z technického hľadiska odbor informatiky, ktorý využíva počítače na syntetické vytváranie umelých obrazov (tzv. rendering), na úpravu zobraziteľných a priestorových informácií nasnímaných z reálneho sveta - napríklad digitálna fotografia, skenovanie 2D, 3D. Z hľadiska umenia ide o samostatnú kategóriu grafiky.